dimarts, d’octubre 20, 2020

Joc amb Scratch (3): Variables.

En programació, anomenem variable a un espai de memòria de l'ordinador on podem guardar un valor que va canviant durant el funcionament del programa. 

Podem accedir al contingut d'aquesta variable amb el "nom de la variable".

En començar l'execució d'un programa cal donar un valor inicial a totes les variables.

En el nostre joc podem utilitzar variables per saber les vides del jugador, el nivell del joc on es troba, guardar el seu nom, posar un límit de temps per passar el nivell amb un "compte enrere"...


Millora del joc:

  • Fes que el teu joc tingui vides. Crea la variable, dona-li un valor inicial i fes que vagi restant cada cop que el jugador falla. Recorda que quan vides sigui zero ha d'aparèixer el "Game Over".